iPhone6 Plus 放大模式

paintcode 1 更新了之前的信息图,这一版内容完整。(update : 11-25)


关于 iPhone6 的分辨率, paintcode 2 的信息图里已经介绍的很详细了。万万没想到,真机到手以后,新手设置的时候居然还有个放大模式,这……

在 iPhone6 发布之前,是没有渲染像素的概念的,所以6之前的设备,物理像素和渲染像素是对应的。 devicePixelRatio = 物理像素 / 设备独立像素。渲染像素提出以后
在IOS上变成了 devicePixelRatio = 渲染像素 / 设备独立像素

iPhone6 以及 iPhone6 Plus 上设置里有一个放大模式。经测试,IOS 通过系统底层对渲染像素的控制,iPhone6的放大模式其实是模拟了 5(s) 的设备独立像素,而 iPhone6 Plus 的放大模式则模拟了 iPhone6 的标准模式。具体见下表


  1. http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions  

  2. http://www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified  

Comments
Write a Comment